Манчкин Фу (2-е издание)
Там, где цветет сакура…
…ходят и убивают друг друга Манчкины! Казалось бы, где найтись вражде в сердце минимализма и инновационных технологий, ан нет – то ниндзевы тапки восхождений не поделят, то доспехи из Слона станут камнем преткновения, то из-за неонового кимоно подерутся…
Внимание, вы в Японии
Кто «вы»? Монах, Самурай, Якудза и Ниндзя. Самурай пользуется мечом только по назначению, поэтому любая шмотка со словом «меч» в названии даёт ему дополнительный боевой бонус в +2, а ещё он получает +уровень за победу над монстром, который в два раза превышает вас в мощи. Якудза может сбросить любые три карты с руки, чтоб взять из сброса монстра, и берёт втёмную карту Дверей, если убил или помог другу завалить монстра. Ниндзя пользуется дымовой трубой: он может сбросить руку, чтобы смыться из битвы автоматом, и владеет ослепляющим ударом: он позволяет сбросить две карты в бою и прибавить значение брошенного кубика к своей силе. За спиной Монаха годы тренировок – он может владеть несколькими стилями сразу.
Стилями? Какими стилями?
Каждый уважающий себя «Манчкин ФУ» обязан владеть хотя бы одним боевым стилем: например, если ты владеешь Трос-Фу – ты можешь летать (пока у тебя не появился очень тяжёлый для полёта бронник), а может, Стоп-Фу: тогда ты можешь использовать любое количество обувок и все их бонусы. Если твой стиль – Кунг-ФУ Черепахи, то бонус от твоего бронника увеличивается аж в три раза! Есть и оборотная сторона: ты настолько тяжёл, что у тебя -1 на смывку. Ещё ты можешь овладеть Стилем Железной Руки – тогда каждая твоя свободная рука будет давать тебе +3 силы в бою.
Развитие стиля
Развитие стиля – особые карты, которые ты можешь использовать тогда тогда, когда у тебя уже есть особый стиль борьбы. Ты можешь быть Кунг-Фу Макакой и при этом Пляшущим (развитие стиля), кто тебе мешает? Это значит, что, помимо добавочной руки от Макаки, у тебя есть возможность «обплясать» монстра и избавиться от любого его бонуса или усиления. Ещё можно, имея стиль, стать, например, «пьяным» - тогда ты можешь в начале каждого боя получать +силу, равную броску кубика.
Конечно же, для особо ловких Манчкинов предусмотрена карта «сверхстиля» - это значит, что одновременно у тебя может быть целых два стиля.
Да помогут вам, Манчкины, ногти пятилетней выдержки, небесные нефритовые кенжики, анимешные амулеты и сандалии подвижности в борьбе с затаившимися драконами и опасными монстрами: Слюнь Тяй, Пу Зян, Ниш Тяк, Чи Хай уже поджидают тебя в самых неожиданных местах, а Тигр-призрак, злые Ниндзюки, Борьбаба и дракон Оригами сделают всё, чтобы никто из вас не достиг десятого уровня в карточной настольной игре «Манчкин ФУ»
Стартовая расстановка
Напомним, что то дополнение к классической версии Манчкина. Ну а сейчас небольшой обзор по правилам!Для начала тасуем одну мега-колоду на две (в первой все карты с дверью на рубашке, а во второй-сокровища) После того, как хорошенько их перемешали, каждому игроку выдаем по две карты.
Ход игры
Цель игры - в ходе подковерных интриг, яростных сражений и превратностей судьбы как-то умудрииться развить своего персонажа до десятого уровня, утерев нос всем остальным! А сейчас, небольшой тех-экскурс в правила "Манчкина", не пугайтесь, что они покажутся запутанными, на деле все куда как проще!Добытые шмотки. Большинство карт Сокровищ - это шмотки. Если сыграть такую карту (выложить на стол перед собой), она станет добытой шмоткой.
Когда играть карту? Карты каждого типа можно использовать только в определённый момент. Об этом рассказано чуть ниже.
Сыгранные карты нельзя взять на руку; если надо от них избавиться, сбросьте или обменяйте лишние.
Создание персонажа
Каждый манчкин начинает игру человеком 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).
Посмотрите на вашу руку. Досталась карта Расы или Класса? При желании можете сыграть по одной карте каждого вида. Пришли какие-то полезные шмотки? Добывайте их, выкладывая на стол. Если вас гложут сомнения, стоит ли играть карту, ищите ответ дальше в правилах либо положитесь на удачу.
Конец игры
Победителем становится тот, кто первым достигнет десятого уровня. Перейти на 10-й уровень поможет либо убийство монстра, либо «Божественное вмешательство».- 168 карт,
- правила,
- кубик.
- Размер карт: 56х87
- Промо-карта:
- Промо-карта Сделанный в Гонконге
- 168 карт с размерами 56x87мм;