Манчкин (цветная версия, 2-е издание)
Правила настольной игры Манчкин (цветная версия, 2-е издание):
полная версия
Стартовая расстановка
В игре могут участвовать от 3 до 6 манчкинов. Им понадобятся эта колода и по 10 жетонов на игрока (это могут быть монеты, фишки, любая другая мелочёвка или приспособление для счёта от 1 до 10).Для начала тасуем одну мега-колоду на две (в первой все карты с дверью на рубашке, а во второй-сокровища) После того, как хорошенько их перемешали, каждому игроку выдаем по две карты.
Ход игры
Цель игры - в ходе подковерных интриг, яростных сражений и превратностей судьбы как-то умудрииться развить своего персонажа до десятого уровня, утерев нос всем остальным! А сейчас, небольшой тех-экскурс в правила "Манчкина", не пугайтесь, что они покажутся запутанными, на деле все куда как проще!
Партия состоит из ходов, а один ход - из фаз. Подробности чуть ниже. Когда вы закончите ход, действовать начинает ваш сосед слева, и так по кругу.
«Рука». Этим словом обозначаются карты, которые получены, но ещё не сыграны. Карты в руке не участвуют в игре. Они пока бесполезны, зато и забрать их можно только при помощи особых карт, которые действуют именно на руку, а не на добытые шмотки (о них ниже). В конце хода у вас в руке не должно быть более пяти карт (если персонаж Дварф, то шести).
Добытые шмотки. Большинство карт Сокровищ - это шмотки. Если сыграть такую карту (выложить на стол перед собой), она станет добытой шмоткой.
Когда играть карту? Карты каждого типа можно использовать только в определённый момент. Об этом рассказано чуть ниже.
Сыгранные карты нельзя взять на руку; если надо от них избавиться, сбросьте или обменяйте лишние.
Создание персонажа
Каждый манчкин начинает игру человеком 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).
Посмотрите на вашу руку. Досталась карта Расы или Класса? При желании можете сыграть по одной карте каждого вида. Пришли какие-то полезные шмотки? Добывайте их, выкладывая на стол. Если вас гложут сомнения, стоит ли играть карту, ищите ответ дальше в правилах либо положитесь на удачу.
Добытые шмотки. Большинство карт Сокровищ - это шмотки. Если сыграть такую карту (выложить на стол перед собой), она станет добытой шмоткой.
Когда играть карту? Карты каждого типа можно использовать только в определённый момент. Об этом рассказано чуть ниже.
Сыгранные карты нельзя взять на руку; если надо от них избавиться, сбросьте или обменяйте лишние.
Создание персонажа
Каждый манчкин начинает игру человеком 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).
Посмотрите на вашу руку. Досталась карта Расы или Класса? При желании можете сыграть по одной карте каждого вида. Пришли какие-то полезные шмотки? Добывайте их, выкладывая на стол. Если вас гложут сомнения, стоит ли играть карту, ищите ответ дальше в правилах либо положитесь на удачу.
Конец игры
Победителем становится тот, кто первым достигнет десятого уровня. Перейти на 10-й уровень поможет либо убийство монстра, либо «Божественное вмешательство». Если два игрока вместе убивают монстра и поднимаются на 10-й уровень одновременно, победа достаётся обоим.Что в комплекте?
168 карт,
кубик для смывки,
правила.
Размер карт: 56х87
кубик для смывки,
правила.
Размер карт: 56х87
В данной игре имеются:
- 168 карт с размерами 56x87мм;
Рекомендуем приобрести следующие протекторы:
1
Протекторы с размерами
57x89, 56x87, 58x88, 59x90 или 57.5x89
Нет в наличии
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится
Написать отзыв
Оценка
Комментарий
Настольная игра видом соперничества, в которой присутствует долька всего, стратегии, юмора, хорошего времяпрепровождение
Достоинства игры
Без дополнений играется лучше всего для новичков
Недостатки игры
Большое количество разных карт, которые нужно изучать, а так же вникать в правила
Ответить
Оценка
Комментарий
Игра на везение. Особенно когда много народу и под конец игры, когда несколько человек в шаге до выигрыша. Пример: выпадает слабый монстр, бьешь его и тут начинают накидывать "помощники" не желая выпускать и заканчивать игру. Не много не хватает сил и проигрываешь этот раунд... Следующему уже ни кто мешать не будет, на руках у всех пусто... везение? Не, не думаю - стратегия.
Достоинства игры
Для молодежной компании - в стиле "курятника" : лезь выше, клюй ближнего и делай всё что хочешь с нижним
Недостатки игры
Долго вникать и без знания карт, трудно что-то планировать. Кому-то очень нравится и дальше не идут - другие игры не признают.
Ответить
Ответить
Ответить
Ответить
Ответить