Шакал. Остров сокровищ
Карамба! Эти сокровища - мои!
Не тут-то было! Неужели вы рассчитывали на то, что, приплыв на необитаемый остров, где, по слухам, зарыл свой огромный и тяжёлый клад прославленный пират Шакал, вы не найдёте там конкурентов в чёрных повязках?
Надежда умирает последней – отвага пирата бессмертна
Раз кто-то повадился искать клад на вашей территории – быть бою! Собирайте свой пиратский экипаж (а это целых три отважных одноглазых бойца) – и в путь: искать сокровища, избегать топи, биться до последнего и…находить единомышленников!
Неужели кто-то не побоится встать на мою сторону в этом опасном деле?
На острове есть три персонажа, которые встанут в ваши пиратские ряды, если вы найдёте их в дремучих дебрях первым! Это Миссионер, Пятница и Бэн Ганн – бывалый морской вояка! Каждый из этих персонажей обладает особыми чертами характера: Пятница хорошо знает островную местность и не пропадёт ни в джунглях, ни в песках, ни в болотах. Всё бы хорошо, но Пятница труслив – если его обнаружит команда противников, он тут же переметнётся на их сторону. Миссионер настоящий пацифист – ни при каких обстоятельствах не вступает в драку, потому что воплощает собой фразу «кулаками делу не поможешь», и настолько убедителен, что его не тронет ни один из врагов. Видимо, потому что дело говорит Святой Отец!
Бэн Ганн просто создан для поисков клада и для сражений. Он может сражаться наравне с другими пиратами, верен как пёс тем, кто его отыскал на острове – за них он и «пасть порвёт», и «моргала выколет».
Ну а теперь подробнее о самом острове сокровищ...
…сам по себе представляет собой территорию, собранную из небольших квадратиков, на одной стороне которых дремучий лес (читай: неразведанная территория, являющаяся рубашкой всех мозаик), а на другой – настоящие приключения!
Пиратские приключения, или что вас ждёт внутри леса
Как вы уже поняли, карточки при перевороте пестрят самыми разными событиями, среди которых есть приятные – дополнительный ход, мгновенное перемещение на корабль и, конечно же, золотишко, ради которого, собственно, и ведётся игра ;) А есть и неприятные события – остров не хочет так просто расставаться со спрятанным золотом – он расставляет ловушки, угрожает дебрями, зыбучими песками и тягучими топями, кишащими крокодилами, а в самых потаённых уголках пестрит кровожадными людоедами.
Трижды тонул, дважды бывал распорот
Конечно же, каждый квадратик имеет под собой не только изображение, но и подразумевает событие, которое случается с вашим одноглазым подопечным, открывшим клетку. Вы можете благополучного пропустить ход из-за найденного рома, плутать на одной клетке по четыре шага только потому, что там непроходимые джунгли, попасть в зону землетрясения или вообще уйти в подземелье и вернуться только тогда, когда будет найден выход.
И это ещё не всё – есть на острове и людоеды, которые не преминут полакомиться пиратом (и даже повязки не оставят), крокодилы, которые вселяют воистину неконтролируемый ужас, такой, что ступить на их территорию равносильно невозможному, дурман-трава, которая внезапно на один ход позволяет сделать шаг за соперника – бултых – и в болота, например! Нет, ну, согласитесь, что ради нескольких сундуков с золотишком стоит потерпеть какую-то пару ящериц да кваканье мерзких лягушек в зловонных болотах.
Бонусные клетки острова
Не всё Пирату безромье, будут и счастливые дни - ведь на острове есть реально полезные клетки, которые можно использовать в своих корыстных целях. Например, есть клетка «синего батута», с которой можно переместиться сразу к себе на корабль – особенно это актуально, когда у вас полные карманы монет, а за вами гонится парочка недругов, отрезая путь назад и в стороны.
Есть клетка «ход конём», где ваш пират неожиданно находит двух резвых и сильных коняг, которые способны перекинуть его буквой «г» на любое поле вокруг. Название клетки «убежище» говорит само за себя: здесь нечего бояться врагов, вы в полном блаженстве и безопасности. Чувствуйте себя как дома.
Клетка «удвоенный ход» изначально может казаться привлекательной – наверное, тогда, когда вы ещё не в курсе её главного условия: именно прошлый ход должен быть продублирован (то есть, если вы ходили по диагонали вперёд, вам нужно ещё раз пройти также), а это кажется не самой приятной затеей, когда впереди замаячит людоед или лягушачьи болота.
Клетки со стрелками позволяют вам тут же передвинуться в указанном направлении – либо по выбору, либо по принуждению, даже если впереди вас ждёт не самый приятный сюрприз в виде труднопроходимых джунглей или…холодной океанской водицы!
Вода? На острове есть вода?
Она есть вокруг острова, и тоже составляет для пиратов неминуемую угрозу – особенно, если вы не купаться полезли, а слетели вводу из-за неприятных обстоятельств. Что делать? Плыть до корабля, причём как можно быстрее, ведь если вас настигнет вражеский корабль – вы станете кормом для крыс. До корабля, понятно дело, плыть нелегко, пират то и дело выдыхается, а то и дело озирается: не проплывает ли акула мимо? – поэтому плыть вы можете только по одной клетке в пиратский ход.
Главный пиратский прицел
…о котором мы почему-то давно не упоминали: вам нужно найти золото! Много золота! Только мало его найти – важно перенести его на корабль, пока его у вас не отхапали другие лихие парни в повязках! Пират может поднять только одну монету (на то оно и золото –тяжеловато), поэтому открывать территории с таким грузом ему не под силу – а значит, иногда придётся возвращаться в родную гавань песками и болотами.
Пират пирату не товарищ
Кому понравится, если будут перед вашим носом перетаскивать ваше золото? А если это ещё и галеон, найти который – гигантское везение, то быть битве морских волков – сильнейший останется богатым. Атакой считается переход с соседней клетки на клетку недруга – и тогда чужак автоматом переносится на свой корабль, считаясь атакованным. Впрочем, это ничем не мешает ему ринуться сразу же в бой на следующий ход – и месть будет страшна.
У меня уже есть «Шакал», стоит ли мне покупать «Шакал. Остров сокровищ»?
Нет, чтобы ваш базовый комплект перерос в настольную игру «Остров сокровищ», вам нужно всего лишь докупить дополнение к игре в «Шакал», где будут дополнительные клетки и персонажи, так сильно изменяющие ход игры.
- Игровое поле - 117 квадратных клеток с разными рисунками на одной стороне и одинаковой рубашкой на другой;
- Корабли (4 клетки);
- Рамка из 8 частей для игрового поля;
- Пираты — по 3 флибустьера жёлтого, красного, чёрного и белого цветов;
- Местные жители — 3 персонажа, проживающие на острове;
- 37 монет;
- 10 бутылок рома;
- Сокровище с испанского галеона — отдельная фишка;
- Правила.